Ferramentas de criação de mundos
DinoEditor
Um mundo também é uma interface.
O problema
Editar um grande mundo de jogo exige tornar uma quantidade enorme de informação espacial navegável e administrável.
As decisões
Construir renderização e streaming de entidades em torno do fluxo de edição, com Direct3D 11 dentro de um aplicativo desktop.
O que mudou
Uma ferramenta dedicada de edição que explora a interseção entre gráficos, interação e gerenciamento de grandes cenas.
